Escuela Superior de Artes de la Comunicación de Tokio: E-Entertainment
Tokio
About
Tokyo Communication Arts College (TCA) ofrece formación creativa práctica en japonés, proyectos con empresas y apoyo profesional. Esta ficha conserva cinco áreas. Según la guía internacional 2027, Programación de Videojuegos, Creación 3DCG, Animación y Creación de Vídeo son especialidades E-Entertainment de tres años. Gráficos y Personajes de Videojuegos se presenta por separado como especialidad Super Creator de cuatro años, no como otra opción E-Entertainment de tres años.
La antigua opción de tres años de Gráficos y Personajes no tiene admisión actual confirmada. No se supone cierre, cambio de nombre ni sucesión. La web general y la guía internacional difieren en algunas agrupaciones: confirme especialidad, departamento y título 2027. Advanced Diploma (kodo senmonshi) de cuatro años y Diploma (senmonshi) de tres años son títulos distintos sujetos a graduación, no grados universitarios por sí mismos. Sin garantía de empleo, debut ni traslado a otra institución.
Formación y apoyo al estudiante
El centro internacional indica consultas en chino, coreano, inglés y japonés; apoyo de vida diaria y visados, comunicación japonesa en primer año y optativas JLPT/conversación/preparación laboral. Tutores y Career Center ayudan con estudios, currículum, entrevistas y carrera; COM asesora sobre admisión, cuotas, becas y vivienda. Confirme idiomas, horarios, requisitos y costes. Sin garantía de visado, beca, residencia ni empleo.
W-major permite materias de otras especialidades desde primer año sin matrícula académica adicional, previa consulta y según clases disponibles; no es doble grado universitario. La escuela también presenta formación y estudios con socios extranjeros: confirme destino, fechas, participación, viajes/visados y costes por especialidad/año. No presuponga viaje garantizado en tercer año a Milán, Los Ángeles o París ni que el programa presencial en japonés pueda completarse a distancia desde otro país.
Otros departamentos TCA
- Super Creator
- Diseño creativo
- Diseño de automóviles
Admisión internacional: 2027
Nacionalidad extranjera y 12 años de educación formal terminados o previstos hasta marzo de 2027, o vía equivalente aceptada. Examen extranjero de equivalencia: 18 años antes del 31 de marzo de 2027. Consulte COM con menos de 12 años de estudios o menor de 18 al ingresar. Japonés: JLPT N1/N2; EJU japonés 200 o más sin redacción; BJT 400 o más; o un año válido en institución de japonés más evaluación de ingreso N2 equivalente. Un año válido en escuela del artículo 1, excepto jardín de infancia, también exige esa evaluación. La guía específica 2027 no enumera JPT como alternativa automática.
Documentos, examen de japonés y entrevista. Participe en clase de prueba/explicación y confirme primera preferencia según vía. Registro AO: 1 de junio-30 de septiembre de 2026; solicitud formal desde 1 de septiembre; general/recomendaciones desde 1 de octubre, cierre al cubrir plazas. AO y recomendaciones normalmente excluyen solicitudes simultáneas a otras escuelas. Asistencia según vía: normalmente 80% o más para estudios pertinentes en Japón; recomendación de escuela designada 90% o más. Excepciones y trámite desde el extranjero: consulte. Selección 30,000 yenes, exención de escuela designada condicionada. Estudios, japonés, asistencia, financiación e identidad/residencia según vía. Admisión y aprobación migratoria independientes.
Escuela Superior de Artes de la Comunicación de Tokio: E-Entertainment Cursos disponibles
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Gráficos y Personajes (4 años)
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Programación de Videojuegos
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Creación 3DCG
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Animación
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Creación de Vídeo
Gráficos y Personajes (4 años)
Ingreso en abril; 4 años. Especialidad Super Creator actual de la guía internacional 2027. Advanced Diploma (kodo senmonshi), sujeto a graduación. Distinta de las cuatro especialidades de tres años de esta ficha.
Conceptos, personajes, fondos, escultura digital, 3DCG y dirección visual para mundos de videojuegos. Dibujo y expresión CG con orientación profesional. Los ejemplos de egresados y las cifras históricas de empleo de la escuela no garantizan trabajo individual.
Cuotas 2027: JPY
| Detalle | JPY |
|---|---|
| Ingreso (una vez) | 150,000 |
| Clases al año | 710,000 |
| Instalaciones al año | 350,000 |
| Primer pago A | 1,210,000 |
| Prácticas al año | 410,000 |
| Apoyo laboral al año | 80,800 |
| Segundo pago B | 490,800 |
| Total principal primer año | 1,700,800 |
Guía internacional 2027: total principal primer año 1,700,800 para Gráficos y Personajes de cuatro años y para cada una de las cuatro especialidades E-Entertainment de tres años. A 1,210,000 en los 10 días de la notificación de admisión; B 490,800 hasta el 15 de marzo de 2027. Solo clases anuales: 710,000. El mismo importe inicial no significa el mismo coste total. No incluye todos los gastos ni es total del programa.
Adicionales: libros/equipo inicial aproximadamente 15,000-72,000 a coste real según especialidad, hasta el 15 de marzo de 2027; importe final a principios de marzo, lista a finales de febrero/principios de marzo. Salud aproximadamente 22,000 al año (seguro de accidentes, revisiones y orientación); selección 30,000 salvo exención aprobada; certificaciones aparte; graduación 50,000 en último año. Vivienda, manutención y otros seguros obligatorios aparte. Solicite factura final y gastos de transferencia.
Segundo, tercero y cuarto año: la guía indica clases 100,000 y prácticas 50,000 por encima del primer año. Continúan cuotas anuales de clases, instalaciones, prácticas, educación profesional y salud. No acumule incrementos nuevos cada año ni multiplique el total inicial por cuatro; solicite calendario completo.
Retirada completada hasta el 31 de marzo de 2027: devolución de cuotas académicas pagadas excepto ingreso. Desde el 1 de abril, sin devolución de ingreso, clases, instalaciones, prácticas ni educación profesional. Confirme condiciones separadas de libros/equipo, selección y otros cargos antes de pagar.
Programación de Videojuegos
Ingreso en abril; 3 años. E-Entertainment según guía internacional 2027; Diploma (senmonshi), sujeto a graduación. Estudios presenciales en japonés; confirme plazas y horario.
Programación con C/C++, C#, Unity y Unreal Engine. Diseño, especificaciones, matemáticas, planificación y producción colaborativa, junto con comunicación. Confirme herramientas y tareas de su promoción; la antigua lista extensa de lenguajes web y bases de datos no se presenta como temario obligatorio actual.
Cuotas 2027: JPY
| Detalle | JPY |
|---|---|
| Ingreso (una vez) | 150,000 |
| Clases al año | 710,000 |
| Instalaciones al año | 350,000 |
| Primer pago A | 1,210,000 |
| Prácticas al año | 410,000 |
| Apoyo laboral al año | 80,800 |
| Segundo pago B | 490,800 |
| Total principal primer año | 1,700,800 |
Guía internacional 2027: total principal primer año 1,700,800 para Gráficos y Personajes de cuatro años y para cada una de las cuatro especialidades E-Entertainment de tres años. A 1,210,000 en los 10 días de la notificación de admisión; B 490,800 hasta el 15 de marzo de 2027. Solo clases anuales: 710,000. El mismo importe inicial no significa el mismo coste total. No incluye todos los gastos ni es total del programa.
Adicionales: libros/equipo inicial aproximadamente 15,000-72,000 a coste real según especialidad, hasta el 15 de marzo de 2027; importe final a principios de marzo, lista a finales de febrero/principios de marzo. Salud aproximadamente 22,000 al año (seguro de accidentes, revisiones y orientación); selección 30,000 salvo exención aprobada; certificaciones aparte; graduación 50,000 en último año. Vivienda, manutención y otros seguros obligatorios aparte. Solicite factura final y gastos de transferencia.
Segundo y tercer año: clases 100,000 y prácticas 50,000 por encima de los importes del primero. Continúan cuotas anuales de clases, instalaciones, prácticas, educación profesional y salud. No acumule aumentos nuevos cada año ni multiplique el total inicial por tres; solicite calendario completo.
Retirada completada hasta el 31 de marzo de 2027: devolución de cuotas académicas pagadas excepto ingreso. Desde el 1 de abril, sin devolución de ingreso, clases, instalaciones, prácticas ni educación profesional. Confirme condiciones separadas de libros/equipo, selección y otros cargos antes de pagar.
Creación 3DCG
Ingreso en abril; 3 años. E-Entertainment según guía internacional 2027; Diploma (senmonshi), sujeto a graduación. Estudios presenciales en japonés; confirme plazas y horario.
Producción 3DCG, dibujo, fotografía, arcilla y fundamentos visuales; después modelado, animación, iluminación, efectos y portafolio. Proyectos empresariales para cine, animación, juegos y eventos. La escuela enumera Maya, ZBrush, Blender y Unreal Engine; herramientas según itinerario.
Cuotas 2027: JPY
| Detalle | JPY |
|---|---|
| Ingreso (una vez) | 150,000 |
| Clases al año | 710,000 |
| Instalaciones al año | 350,000 |
| Primer pago A | 1,210,000 |
| Prácticas al año | 410,000 |
| Apoyo laboral al año | 80,800 |
| Segundo pago B | 490,800 |
| Total principal primer año | 1,700,800 |
Guía internacional 2027: total principal primer año 1,700,800 para Gráficos y Personajes de cuatro años y para cada una de las cuatro especialidades E-Entertainment de tres años. A 1,210,000 en los 10 días de la notificación de admisión; B 490,800 hasta el 15 de marzo de 2027. Solo clases anuales: 710,000. El mismo importe inicial no significa el mismo coste total. No incluye todos los gastos ni es total del programa.
Adicionales: libros/equipo inicial aproximadamente 15,000-72,000 a coste real según especialidad, hasta el 15 de marzo de 2027; importe final a principios de marzo, lista a finales de febrero/principios de marzo. Salud aproximadamente 22,000 al año (seguro de accidentes, revisiones y orientación); selección 30,000 salvo exención aprobada; certificaciones aparte; graduación 50,000 en último año. Vivienda, manutención y otros seguros obligatorios aparte. Solicite factura final y gastos de transferencia.
Segundo y tercer año: clases 100,000 y prácticas 50,000 por encima de los importes del primero. Continúan cuotas anuales de clases, instalaciones, prácticas, educación profesional y salud. No acumule aumentos nuevos cada año ni multiplique el total inicial por tres; solicite calendario completo.
Retirada completada hasta el 31 de marzo de 2027: devolución de cuotas académicas pagadas excepto ingreso. Desde el 1 de abril, sin devolución de ingreso, clases, instalaciones, prácticas ni educación profesional. Confirme condiciones separadas de libros/equipo, selección y otros cargos antes de pagar.
Animación
Ingreso en abril; 3 años. E-Entertainment según guía internacional 2027; Diploma (senmonshi), sujeto a graduación. Estudios presenciales en japonés; confirme plazas y horario.
Dibujo, bocetos, animación tradicional y digital, dirección, fondos, composición, personajes y pintura digital. Producción de animación en equipo y portafolio; procesos y herramientas como After Effects. Distinga esta especialidad de tres años del Animation Master independiente de cuatro años.
Cuotas 2027: JPY
| Detalle | JPY |
|---|---|
| Ingreso (una vez) | 150,000 |
| Clases al año | 710,000 |
| Instalaciones al año | 350,000 |
| Primer pago A | 1,210,000 |
| Prácticas al año | 410,000 |
| Apoyo laboral al año | 80,800 |
| Segundo pago B | 490,800 |
| Total principal primer año | 1,700,800 |
Guía internacional 2027: total principal primer año 1,700,800 para Gráficos y Personajes de cuatro años y para cada una de las cuatro especialidades E-Entertainment de tres años. A 1,210,000 en los 10 días de la notificación de admisión; B 490,800 hasta el 15 de marzo de 2027. Solo clases anuales: 710,000. El mismo importe inicial no significa el mismo coste total. No incluye todos los gastos ni es total del programa.
Adicionales: libros/equipo inicial aproximadamente 15,000-72,000 a coste real según especialidad, hasta el 15 de marzo de 2027; importe final a principios de marzo, lista a finales de febrero/principios de marzo. Salud aproximadamente 22,000 al año (seguro de accidentes, revisiones y orientación); selección 30,000 salvo exención aprobada; certificaciones aparte; graduación 50,000 en último año. Vivienda, manutención y otros seguros obligatorios aparte. Solicite factura final y gastos de transferencia.
Segundo y tercer año: clases 100,000 y prácticas 50,000 por encima de los importes del primero. Continúan cuotas anuales de clases, instalaciones, prácticas, educación profesional y salud. No acumule aumentos nuevos cada año ni multiplique el total inicial por tres; solicite calendario completo.
Retirada completada hasta el 31 de marzo de 2027: devolución de cuotas académicas pagadas excepto ingreso. Desde el 1 de abril, sin devolución de ingreso, clases, instalaciones, prácticas ni educación profesional. Confirme condiciones separadas de libros/equipo, selección y otros cargos antes de pagar.
Creación de Vídeo
Ingreso en abril; 3 años. E-Entertainment según guía internacional 2027; Diploma (senmonshi), sujeto a graduación. Estudios presenciales en japonés; confirme plazas y horario.
Vídeo, fotografía, guion gráfico y cámara, con bases After Effects y Cinema4D. Gráficos en movimiento, proyección, expresión web, efectos, producción en equipo y demo reel. Confirme herramientas y oportunidades; no se garantiza empresa colaboradora, viaje extranjero ni certificación incluida.
Cuotas 2027: JPY
| Detalle | JPY |
|---|---|
| Ingreso (una vez) | 150,000 |
| Clases al año | 710,000 |
| Instalaciones al año | 350,000 |
| Primer pago A | 1,210,000 |
| Prácticas al año | 410,000 |
| Apoyo laboral al año | 80,800 |
| Segundo pago B | 490,800 |
| Total principal primer año | 1,700,800 |
Guía internacional 2027: total principal primer año 1,700,800 para Gráficos y Personajes de cuatro años y para cada una de las cuatro especialidades E-Entertainment de tres años. A 1,210,000 en los 10 días de la notificación de admisión; B 490,800 hasta el 15 de marzo de 2027. Solo clases anuales: 710,000. El mismo importe inicial no significa el mismo coste total. No incluye todos los gastos ni es total del programa.
Adicionales: libros/equipo inicial aproximadamente 15,000-72,000 a coste real según especialidad, hasta el 15 de marzo de 2027; importe final a principios de marzo, lista a finales de febrero/principios de marzo. Salud aproximadamente 22,000 al año (seguro de accidentes, revisiones y orientación); selección 30,000 salvo exención aprobada; certificaciones aparte; graduación 50,000 en último año. Vivienda, manutención y otros seguros obligatorios aparte. Solicite factura final y gastos de transferencia.
Segundo y tercer año: clases 100,000 y prácticas 50,000 por encima de los importes del primero. Continúan cuotas anuales de clases, instalaciones, prácticas, educación profesional y salud. No acumule aumentos nuevos cada año ni multiplique el total inicial por tres; solicite calendario completo.
Retirada completada hasta el 31 de marzo de 2027: devolución de cuotas académicas pagadas excepto ingreso. Desde el 1 de abril, sin devolución de ingreso, clases, instalaciones, prácticas ni educación profesional. Confirme condiciones separadas de libros/equipo, selección y otros cargos antes de pagar.
Ubicación de la escuela
Dirección general TCA: 5-3-1 Nishi-Kasai, Edogawa-ku, Tokyo 134-0088. Acceso oficial: un minuto a pie de Nishi-Kasai, Metro Tozai. Confirme edificio y aula de su especialidad antes de visitar. El barrio tiene comercios, restaurantes y servicios. Consulte rutas reales para ocio, sin depender de las antiguas estimaciones al parque o Disney.
Como nuestro servicio de asesoría es gratuito, los precios que ves aquí son los mismos que cobra directamente cada escuela.

Details
Tipo de escuela: College
Idiomas de apoyo del personal escolar: Japonés, inglés, chino y coreano (centro internacional; confirmar disponibilidad)
Duración mínima del curso:: 3 años
Ubicación: 5-3-1 Nishi-Kasai, Edogawa-ku, Tokyo, Japan 134-0088
Español
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Português
